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 LC4 640 Racer... en 3D !!

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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:08

LennyKa a écrit:
Peut etre déj demandé j'ai pas vu, mais pk tu fixe pas ton Bo en lieu et place de l'origine ? ( au niveau du moteur )

ça "complique" la fab et les empilements/ajustements cadre/BO/axe... l'espace est super restreint a cet endroit, faut de "petites bagues" et "façonner" le profil du BO juste derrière... ou alors usiner/fraiser une piece, y a de fortes contraintes sur ce nœud...
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:12

Matt_92 a écrit:
Buell-LN, quelle est la hauteur de axe BO /sol ?

Y'a un bon 4cm de plus et quasi le double en inclinaison de bras. Wink

Perso, un bras avec un angle de 5° en statique, je n'y crois pas. En dynamique, avec le pilote et en courbe suspension bien tassé, y'a de forte chance que tu te retrouves avec un bras à si proche de l'horizontale, voire plus, que ça procure un effet squat trop important à l'accélération. Mais bon, j'suis pas un expert. Embarassed

Comme quoi, c'est loin d'être simple de concevoir un cadre performant. Des années d'expériences et d'essais.
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LennyKa
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:27

Matt_92 a écrit:
LennyKa a écrit:
Peut etre déj demandé j'ai pas vu, mais pk tu fixe pas ton Bo en lieu et place de l'origine ? ( au niveau du moteur )

ça "complique" la fab et les empilements/ajustements cadre/BO/axe... l'espace est super restreint a cet endroit, faut de "petites bagues" et "façonner" le profil du BO juste derrière... ou alors usiner/fraiser une piece, y a de fortes contraintes sur ce nœud...

Dac Wink

En cherchant une définition de l'effet squat, je suis tombé la dessus, le mec y dit des truc interessant, enfin, je croi !
http://forum-mgp.niceboard.com/t770-position-de-l-axe-de-bras-oscillant

Mais j'ai pas trouvé ma bonheur, donc: Mais dis moi Jamy, c'est quoi au juste l'effet Squat en moto ?
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:28

Buell-LN a écrit:
Matt_92 a écrit:
Buell-LN, quelle est la hauteur de axe BO /sol ?
[color=#000066]
Y'a un bon 4cm de plus et quasi le double en inclinaison de bras. Wink


Moi suis la Vun suis à 405 mm
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:32

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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:38

Gentleman Rider a écrit:
Buell-LN a écrit:
Matt_92 a écrit:
Buell-LN, quelle est la hauteur de axe BO /sol ?

Y'a un bon 4cm de plus et quasi le double en inclinaison de bras. Wink



Moi suis la Vun suis à 405 mm


Quasi pareil à +/+ 10 mm.


Dernière édition par Buell-LN le Mer 17 Déc - 15:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:38

LennyKa a écrit:
Matt_92 a écrit:
LennyKa a écrit:
Peut etre déj demandé j'ai pas vu, mais pk tu fixe pas ton Bo en lieu et place de l'origine ? ( au niveau du moteur )

ça "complique" la fab et les empilements/ajustements cadre/BO/axe... l'espace est super restreint a cet endroit, faut de "petites bagues" et "façonner" le profil du BO juste derrière... ou alors usiner/fraiser une piece, y a de fortes contraintes sur ce nœud...

Dac Wink

En cherchant une définition de l'effet squat, je suis tombé la dessus, le mec y dit des truc interessant, enfin, je croi !
http://forum-mgp.niceboard.com/t770-position-de-l-axe-de-bras-oscillant

Mais j'ai pas trouvé ma bonheur, donc: Mais dis moi Jamy, c'est quoi au juste l'effet Squat en moto ?

J'ai suivi ce topic pendant un lonnng moment !! Pépé/Papitou c'est Offenstadt Wink

j'ai fait un résumé il y'a une ou deux pages. Avec cet image trouvée tu comprendras fastoche

LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 146_0404_01_z+motorcycle_art_and_science+

Si tu veux, en motricité la chaîne est tendue sur sa partie haute, le pignon étant générateur de couple et la couronne apportant une résistance à la rotation ( cause grip du pneu ), cette tension de chaîné créé un effet de bras de levier sur le bras oscillant, si bien que l'angle formé par le BO et l'axe imaginaire PSB/Couronne change. La suspension se comprime et devient dure. Si l'axe de BO est placé plus haut que le PSB, à l'accélération le cul de la moto montera à cause de cette fermeture d'angle, le contraire si l'axe BO est plus bas que le PSB, c'est le Squat et l'Anti Squat.
Selon le comportement voulu l'emplacement de l'axe BO et l'angle du BO est donc primordial ! A cela s'ajoute la poussée. L'axe de BO est la seule pièce à transmettre la poussée de la masse suspendue arrière à la masse suspendue. Celle qui fait la liaison entre le générateur de couple ( moteur ) et la transmission de la puissance au sol ( la roue ). Voila en bref, et chanceux est celui qui me déchiffre, c'est un peu bordel scratch
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:39

Tiens Matt, sympa ça ! Oué bon y'a de la biellette mais c'est bien fichu et cohérent !

LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 579404_314637688604770_923239506_n
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:40

Rentre aussi en ligne de compte, la distance PSB/ABO.
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 15:57

Ok,

donc si je raconte pas de connerie,
- squat, l’accélération provoque une compression de l'amortisseur ( monté de la roue vers le haut)
- antisquate ,l’accélération provoque une détente de l'amortisseur ( le roue "descend)

c'est ca ?
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 16:04

La roue reste au sol, c'est l'axe du BO qui encaisse la poussée qui lui monte ou descend selon les cas. Généralement il monte car tout les constructeur place l'axe du BO un poil au dessus du PSB.
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 16:06

Gentleman Rider a écrit:
Tiens Matt, sympa ça ! Oué bon y'a de la biellette mais c'est bien fichu et cohérent !

LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 579404_314637688604770_923239506_n

C'est exactement ce qu'il veut faire ! et le mec n'a pas mis de lumière évidemment !
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 16:09

Frock a écrit:


C'est exactement ce qu'il veut faire ! et le mec n'a pas mis de lumière évidemment !

Quel con ce mec ! Il s'est vraiment fait chier pour rien ! Mondial
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 16:11

Gentleman Rider a écrit:
Frock a écrit:


C'est exactement ce qu'il veut faire ! et le mec n'a pas mis de lumière évidemment !

Quel con ce mec ! Il s'est vraiment fait chier pour rien ! Mondial

hehe un amateur à coup sur ! mais il a quand meme gardé l'assiette réglable.
dev


Dernière édition par Frock le Mer 17 Déc - 17:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 16:16

Frock a écrit:
Gentleman Rider a écrit:
Frock a écrit:


C'est exactement ce qu'il veut faire ! et le mec n'a pas mis de lumière évidemment !

Quel con ce mec ! Il s'est vraiment fait chier pour rien ! Mondial

hehe un amateur à coup sur ! mais il a quand meme gardé l'assiette réglable.
dev

C'est parce qu'il tatonne encore sur le "comment faire" jhg
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 17:44

Frock a écrit:
Gentleman Rider a écrit:
Tiens Matt, sympa ça ! Oué bon y'a de la biellette mais c'est bien fichu et cohérent !

LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 579404_314637688604770_923239506_n

C'est exactement ce qu'il veut faire ! et le mec n'a pas mis de lumière évidemment !

en même temps sur circuit tu as pas besoin de phare pale


Dernière édition par pascalrange le Mer 17 Déc - 18:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 18:00

C'est vrai Marty !

RM

Par contre son BO est beau !

idee
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 18:45

iuy iuy iuy
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 21:56

Frock a écrit:
C'est vrai Marty !

RM

Par contre son BO est beau !

idee

Wouai!! un peu trop marketiniser à mon gout... Mondial
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyMer 17 Déc - 22:19

vincent71 a écrit:
Frock a écrit:
C'est vrai Marty !

RM

Par contre son BO est beau !

idee

Wouai!! un peu trop marketiniser à mon gout... Mondial

Demon Spô un Cantilever

dev

jhg jhg
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyJeu 18 Déc - 0:19

En tous cas il irait bien plus vite avec un cadre orange ! cheers
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyJeu 18 Déc - 11:34

Frock a écrit:
C'est vrai Marty !

RM

Par contre son BO est beau !

idee

c'est clair qu'il est beau... drunken mais il commence a y avoir un peu de niveau Twisted Evil
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyJeu 18 Déc - 17:21

...si je remonte le moulin de 50mm pour passer de 350mm a 400mm entre axe BO/Sol, reste n'est pas encore modifié (je trouve qu'on est a la limite du trail, si on regarde le bas du moteur par rapport aux axes de roue...) :

LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 Cadre-75

LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 KTM%20640%20Duke%20II%2099%20%202

scratch
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyJeu 18 Déc - 18:45

Ce qui paraît logique, le PSB est assez bas sur le moteur lui même prévu pour être monté haut dans un supermot' ou un enduro Very Happy

Le Rotax est de la même trempe, je te dirai grosso moto à combien il est du sol.
Puis vois le bon coté des choses, ça te laisse de la place pour passer les tubes d'échappement !
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 EmptyJeu 18 Déc - 18:49

Matt_92 a écrit:

LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 Cadre-75

LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 Cadre-66


Là tu n'as juste remonté le CdG et ça ne change rien à la géométrie.

Il faut remonté le PSB et l'axe du bras. La machine va plonger sur l'avant et donner de l'angle au BO.

Perso, je maintiendrais l'axe du BO à l'emplacement d'origine, ça éviterait de faire des conneries et on sait que ça marche.  Wink
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MessageSujet: Re: LC4 640 Racer... en 3D !!    LC4 640 Racer... en 3D !!  - Page 17 Empty

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